毁灭战士攻略角色大全,这篇内容直接把《毁灭战士:永恒》及前作里你叫得上名、叫不上名的角色一次讲透。适用版本:以《毁灭战士:永恒》2021年“远古诸神”DLC完结后的版本为准,部分设定可能随官方后续更新变动。我按剧情推进顺序,把每个角色的定位、阵营关系和你实际对战时要注意的点拆开说,开篇先给结论:这游戏没有“队友”,所有角色要么是你的补给站,要么是你的靶子。
你刚进游戏,最先接触的不是恶魔,而是两个“自己人”。瓦肯(VEGA)是火星基地的AI,全程帮你开门、扫描目标、提供剧情线索。它在《毁灭战士2016》结尾被你亲手拔出来带走了,到永恒里变成飞船上的人工智能。实测结论:VEGA不会给你任何战斗增益,但它会在你迷路时用黄色光柱标记目标点,跟着走就不会卡关。另一个是撒缪尔·海登(Samuel Hayden),这位半机械科学家在2016里是反派式引导者,永恒开场就被你折断手臂丢出飞船。注意:海登在DLC“远古诸神”里会以最终Boss身份回归,血量约3000,弱点是背后发光的能量核心,用弩炮的“微波光束”模组打硬直效率最高【实测待补具体帧数】。
开局阶段你真正要记住的只有一件事:补给无人机只会在你弹药见底时出现,别指望它主动救场。每个存档点附近的祭坛可以换模组,但角色对话不会重复播第二遍,想补剧情的记得开字幕。
到了《永恒》中期,你会进入“要塞”枢纽地图,这里有两个关键NPC:至尊守卫(The Khan Maykr)的仆从和恶魔商人。严格说,这作没有传统商店,但有一个叫“浮士德”的收集品系统,散布在13个关卡里的玩具、唱片和“毁灭战士人偶”都算角色背景补充。真正算得上“角色”的是国际联合宇航局(UAC)幸存者,他们在关卡里通过全息影像给你发任务,比如“收集3个电池解锁武器台”。
中期最容易被忽略的是暗夜守卫(Night Sentinels)的英灵。在“亚金能量塔”关卡,你能遇到三个可互动的暗夜守卫幻影,它们会教你一段处决动画的来历,并给你一把“裁决之剑”的剧情碎片。亲测:跟这三个幻影对话不会触发战斗,但如果你在对话期间被远处小怪打断,幻影会直接消失,这周目就再也收集不全该关卡的 lore 条目了,想全收集的务必先清怪再对话。
进入“远古诸神”DLC后,角色对抗进入白热化。这里给出三套关键角色的对比方案,按你面对的敌人类型选。
这些是曾经保卫亚金星的精英战士,被地狱能量侵蚀后成为精英怪。血量约450,护甲值120,弱点是头部——但它们的头盔会再生。实测打法:用火焰喷射器烧出护甲碎片后,切“血之重锤”处决技直接秒杀,比磨血快三倍。它们掉落的“守卫精华”是升级“猩红钥匙”的唯一材料,每个DLC关卡固定刷2只,共需6只才能开全秘密门。
在DLC第二关“血泊王座”,你会遇到依然效忠暗夜帝王的守卫。它们不主动攻击,但会给你一个“王之印记”Buff,使你的近战伤害提升20%持续30秒。实测结论:这个Buff对Boss战无效,只对小怪生效,别省着,看到就摸一下。它们还会给你一条关于“世界之矛”的线索,指向最终Boss“暗夜帝王”的弱点——它胸口那颗发黑的心脏需要你用“裁决之剑”插三次才能破防。
严格说“天父”是背景角色,不以实体出现,但它的意志通过梅克无人机传话。如果你选择走“背叛路线”(即不归还亚金能量),天父会派三波“天罚卫士”来追杀你,每波3只,血量各550,比普通精英高出一截。亲测:走背叛路线通关后,结算画面会多出30秒隐藏动画,但不影响成就解锁——想省时间就老实走归还路线,想看彩蛋就叛逆一次。
不是每个角色都需要你“打”或“聊”。选择建议:如果你在打DLC最终Boss前缺升级材料,优先清腐化暗夜守卫(方案A);如果你卡在精英怪海且护甲频繁见底,找忠诚派摸Buff(方案B)比贪输出更稳;至于天父的追杀(方案C),只推荐二周目玩家为了隐藏动画尝试,一周目打天罚卫士的性价比极低——它们不掉任何特殊掉落,纯消耗弹药。
另一个实用技巧:所有角色名都对应一个收集品栏位,在“要塞”的展示台互动可以看到每个角色的3D模型和两段语音简介。语音是英文且无字幕,但文本简介有中文,剧情党不用担心。
他在2016里是亦敌亦友的引导者,永恒本体被判定为“妨碍者”,DLC里直接变最终Boss。玩法层面,你不需要纠结阵营,看到他只需要注意:本体剧情里他给你开的门必须进,DLC里他放的紫色激光圈必须跳。
不能。每个关卡的幻影对话只触发一次,漏了就等新周目。想全收集的建议在关卡选择界面看“收集品进度”,低于100%就重打该关,但注意重打不会重置幻影的已触发状态,只有开新游戏才有效。
没有惩罚。无人机被打掉后只掉落2发霰弹枪弹药,且不会再刷新。它本身算作“敌人”计入杀戮计数,但不影响“不杀无辜”类挑战成就——因为游戏不把它定义为无辜单位,放心打。