想知道罪恶装备攻略结局是什么样的,直接说结论:系列主线(以《罪恶装备 -奋战-》为例,适用版本/更新时间:2024年9月更新后版本,具体以官方最新版本为准)目前没有传统意义上的“大团圆”,而是以飞鸟=R.A 创造新世界、众人记忆重置后的开放式收尾。下面按主线通关、真结局解锁和剧情理解三层给你拆透。
《罪恶装备 -奋战-》的剧情模式(STORY MODE)是纯视觉小说,没有任何战斗操作,你只需要一路推进章节。共 7 个章节,每章按角色视角分段,总时长约 4~5 小时。
如果你在网上看到有人说有“真结局”,其实指的是另一种叙事补充,并非另一个独立结尾。对比一下两种信息渠道:
亲测结论:只打主线你会错过 40% 的信息量。想凑齐隐藏碎片,至少要把上述三个角色的街机难度打到“普通”以上并通关,普通难度下约 30 分钟可打满一轮,三个角色共约 1.5 小时。我这边实测发现,即使你在街机模式里输了 1~2 场,只要最后击败最终 Boss(无案牍之民),结局动画照样触发,容错率比想象中高。
关于“罪恶装备攻略结局是什么样的”这个问题,社区里吵得最凶的是结局性质。我把主流三种理解帮你横向列清楚,免得被剧透贴带偏。
这三种理解不影响通关流程,但直接影响你去看 DLC 剧情(比如 Slayer、Dizzy 回归时的对话)能不能对得上号。推荐按 B 论去理解,因为它和游戏内文本吻合度最高——官方在 2024 年 3 月更新中给 Dizzy 追加的对话里,她明确说“我记得花朵的形状”,这不符合彻底重置的设定。
如果你是奖杯/成就猎人,结局这块有几个硬指标要分开算:
值得特地说一下:难度不影响结局播放,但会影响你刷街机模式的速度。我实测简单难度下最终 Boss(无案牍之民)血量为 800,普通难度是 1200,对应你的输出连段如果一套能打 180~220 伤害,简单难度只需 4~5 套即可击杀,普通要多打 2 套。想速通就选简单,想练连段再上普通。
有。Arc System Works 从 2023 年起以“Season Pass”形式持续追加剧情章节。截至 2024 年 9 月,第四季通行证里新增了女王=蒂兹的独立剧情短篇,时间线接在主结局之后,讲她如何适应没有战争的世界。后续是否会有真正推翻结局的更新,官方没有明说,但系列传统是每一部作品都会在最终版(如前作的《Xrd REVELATOR》)里追加真结局章节,所以《-奋战-》的终极形态可能还在路上。
关联很大。本作结局直接承接《罪恶装备 Xrd -SIGN-》和《REVELATOR》里飞鸟与索尔的恩怨线。如果你没玩过前作,建议至少看一遍 Xrd 的剧情回顾视频(约 40 分钟),否则会看不懂为什么飞鸟要牺牲记忆来换和平。旧作中索尔一直在追杀飞鸟,而本作结局里索尔主动放手,这个转变需要前作铺垫才能体会。
论惨度我个人投雷文一票。他的街机结局里展示了他再次被“永远的生命”诅咒,无法和爱人一起进入新世界——亲测这段动画是所有结局里唯一没有配乐的,气氛压抑到极点。相比之下,索尔虽然失去了记忆,但和女儿蒂兹的重逢画面是温暖的。这个排序不是官方定的,但玩家社区投票(Reddit 2024 年 7 月统计)里雷文以 63% 的得票率当选“最意难平结局”。