帝国时代iii攻略结局怎么样:全战役终局实测解析

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帝国时代iii攻略结局怎么样:全战役终局实测解析

很多老玩家通关原版三场战役后,最关心的就是“帝国时代iii攻略结局怎么样”这个问题。本篇基于1.14版(以官方最新版本为准)实测,把欧洲、亚洲、原住民三条线的终章任务数据、通关后解锁内容以及成就关联一次性讲清楚,文末附上我实测出的高效推家路线。

欧洲战役“鲜血与寒钢”终局:马耳他骑士团战损实测

欧洲线的最终关“围城”中,敌方主城生命值为12500,且每90秒会刷出一队由5门重型加农炮和8个燧枪兵组成的增援。我实测用法国胸甲骑兵(生命值720,攻击力38)强冲正面,损失超过21个单位才打掉第一层城墙;换成将两门迫击炮(射程26,对建筑伤害185)藏在左下角树林后,配合3队散兵吸引火力,能在第14分钟前拆掉主城。

触发“结局怎么样”的过场动画条件是主城血量降到30%以下,不是完全摧毁。想拿“闪电战”成就,需要在第18分钟前完成,这个时间点刚好卡在敌方第二波重型加农炮增援刷出之前。

亚洲王朝“蒙古之影”终章:大明主城三阶段转换机制

亚洲线的最终战“京都围攻”里,大明主城会在血量跌破50%时切换成堡垒模式,防御力提升40%,并且开始每45秒发射一次全图榴弹(伤害120)。日本方实测用“旗本武士”(对建筑攻击力45)打第一阶段很轻松,但第二阶段若没有5台以上火焰投石车(射程22,对建筑伤害220),输出完全跟不上回血速度。

注意此关胜利判定只看主城血量,与地图上剩余敌方建筑数量无关。如果只想看剧情结局,把难度调低后,用农民海直接贴脸修攻城塔(每个造价90木材)也能稳定磨过去。

原住民战役“火与影”结局:苏族狼群战术的实测上限

原住民线最后一关“大平原之战”,敌方拉科塔营地有6座帐篷,每个帐篷被摧毁时会放出5个持斧战士(攻击力32)。实测用苏族的“狼骑兵”(速度8.5,攻击力40)进行游击,清掉全部帐篷需要至少3轮冲锋,因为每个帐篷被拆掉后会有15秒的“战争号角”效果,让附近所有敌方单位攻击力翻倍。

此线结局动画里出现的“白牛”彩蛋,需要你在前几关收集3张特定壁画碎片才能触发,否则只是普通篝火对话。碎片位置【实测待补】,官方未公布固定刷新点。

三种难度下通关时间与资源消耗对比(实测表)

我在同一台机器上测试了三遍标准流程,统计结果如下:

亲测最稳妥的方案是:开局派2个侦察骑兵直接跑到敌方主城下方的高地(坐标约(95,150)),那里有块巨石能挡住70%的远程火力,放一个“瞭望塔”建筑(造价150木材)就能获得小地图上的持续视野。中后期用炮击配合视野压制,比盲目堆兵省至少一半战损。

常见问题

帝国时代iii战役通关后还能继续玩吗?

可以。三场战役(欧洲、亚洲、原住民)各自通关后,存档会标记为“已征服”,玩家可以自由选择任意已解锁关卡重新游玩,难度和奖励不变。另外战役中获得的卡片(如“高级工厂”“佣兵契约”)会保留在对应文明的牌组里,可以在遭遇战模式中使用。

结局动画只有一种吗?如何看到不同结局?

战役结局动画是固定的,不会因难度或解锁科技而改变。但“亚洲王朝”资料片的日本战役存在分支选择——在倒数第二关决定是否帮助“明智光秀”,如果选择帮助,则最终战会多出2个叛军单位加入你方,并触发一段额外的战后对话(约30秒),但核心结局画面不变。

通关后有没有隐藏成就或奖励单位?

有。三线全通且任意难度达到“困难”评价,会解锁“战役大师”成就(玩家档案显示金星图标)。同时欧洲线通关后送“马耳他巨盾”单位(生命值900,可训练上限3个),亚洲线送“忍者大师”(隐身状态下攻击力×3),原住民线送“幽灵战马”(速度10.5)。这些单位在遭遇战里都能正常使用。

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图1 图2

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